变量绑定 let a = 10;// 不可变 let mut b = 10;// 可变 mutable let _c = 10;// 让 rust 编译器不要警告该变量 变量解构 let (a, mut b): (bool,bool) = (true, false);// a = true,不可变; b = false,可变 let (a, b, c, d, e); (a, b) = (1, 2); // _ 代表匹配一个值,但是我们不关心具体的值是什么,因此没有使用一个变量名而是使用了 _ // .. 表示忽略多个值 [c, .., d, _] = [1, 2, 3, 4, 5]; 变量遮蔽 Rust 允许声明相同的变量名,在后面声明的变量会遮蔽掉前面声明的。 fn main() { let x = 5; let x = x + 1; { let x = x * 2; println!("{}", x); // 12 } println!("{}", x); // 6 } 常量 常量使用 const 关键字而不是 let 关键字来声明 const MAX_POINTS: u32 = 100_000;